Cuando imaginas imágenes tridimensionales, probablemente piensas en los tontos anteojos de papel rojo y azul que usabas para ir al teatro cuando eras niño y ver películas animadas prometedoras; sin embargo, las ilusiones estereoscópicas comenzaron mucho antes de mediados del siglo XX. De hecho, este estilo alguna vez fue tan popular que incluso llegó a la Edad de Oro de los cómics con cómics en 3D. Es posible que los cómics tridimensionales hayan tenido una carrera corta pero memorable en la década de 1950, pero su encanto nunca se ha desvanecido.
¿Cómo se hicieron los cómics en 3D?
Antes de la llegada de tecnologías sustanciales y manipulaciones CGI, las imágenes 3D se creaban utilizando estereoscópicos. Las primeras versiones de esta técnica ocular tomaban dos imágenes ligeramente diferentes entre sí y las colocaban una al lado de la otra en tarjetas conocidas como estereografías. Cuando se ven con un estereoscopio, estas imágenes se verían como si se estuvieran moviendo. A mediados del siglo XX, los estereoscópicos ilustrativos se habían convertido en algo conocido como anaglifos.
Anaglifos y Cómics 3D
Las imágenes clásicas en rojo y azul que puede imaginar cuando piensa en imágenes tridimensionales se denominan anaglifos. Esta ilusión ocular proviene de la manipulación del color, donde los anteojos azul/rojo hacen que un ojo perciba una de las imágenes impresas y el otro ojo perciba la segunda imagen impresa. Cuando estos se introducen en el cerebro, se les da un nuevo sentido de dimensión, creando una imagen aparentemente 3D en un plano 2D.
Una breve historia de los cómics en 3D
Aunque las imágenes 3D estereoscópicas han existido desde principios de la década de 1920, la fascinación por la tecnología realmente despegó en la década de 1950. Three Dimension Comics presentó personajes de dibujos animados como Mighty Mouse, Captain 3D y Jungle Joe, trayendo esta nueva experiencia visual al mundo de los cómics. De hecho, el primero de estos cómics (Three Dimension Comics #1 ) vendió más de 2,5 millones de copias tras su lanzamiento.
Emerge el ilustrador 3D
Usando un proceso único que involucra celdas de acetato y un sistema de perforación para mayor precisión, los creadores Joe Kubert y Norman Maurer lanzaron el género de cómics en 3D y patentaron su proceso "3-D Illusteror" para el mercado de cómics. Jack Adler, un empleado de la compañía de DC en ese momento, avanzó aún más en este sistema a su manera, lo que condujo al lanzamiento del primer cómic en 3D de Superman en noviembre de 1953. Su popularidad alentó a otras compañías de cómics a lanzar sus propios cómics sin obtener una licencia de uso. El método de Kubert y Maurer, que ayudó a democratizar la moda pero sirvió para llevar a la bancarrota a St. John Publishing Company.
The Writing's on the Wall para 3D Comics
En el otoño de 1953, Kubert y Maurer fueron demandados por infracción de derechos de autor por el hecho de que, sin saberlo, habían infringido una patente del método estereoscopio de 1936. Junto con la caída de las ventas de cómics en 3D, la una vez famosa tendencia comenzó a morir rápidamente.
Cómics coleccionables que recibieron el tratamiento 3D
Se han impreso millones de cómics desde que se destacaron por primera vez entre los niños en el siglo XX, y el breve período en que se imprimieron los cómics en 3D los convierte en un coleccionable entretenido y caprichoso. Si bien no son particularmente valiosos para los coleccionistas de cómics, pueden ser una adición única a la colección de cualquier persona. Dados sus cortos ciclos de impresión, hay muchos menos libros para encontrar, aunque los que encuentre pueden tener un valor en el mercado de entre $ 1 y $ 25 en promedio, siendo Mighty Mouse la serie de cómics más comúnmente listada. ahí. Estos son algunos de los principales títulos que puede encontrar:
- Ratón Poderoso
- Supermán
- Batman
- Carretilla 3D
- Tor
- Golpe
- Harvey verdadero
Experimenta la deliciosa visión doble
Adéntrate en el pasado de una manera inesperada con los cómics en 3D de principios de la década de 1950. Desde superhéroes hasta cuentos de terror, hay una historia que seguramente te mantendrá cautivado, y puedes probarte esas viejas gafas 3D de papel del teatro que tenías cuando eras niño para poner tu visión doble a toda velocidad.